(Des)construindo arqueologias digitais

Autores

Alex da Silva Martire
(Organizador)
Universidade de São Paulo. Museu de Arqueologia e Etnologia
https://orcid.org/0000-0003-1744-3900
Vagner Carvalheiro Porto
(Organizador)
Universidade de São Paulo. Museu de Arqueologia e Etnologia
https://orcid.org/0000-0001-6186-7845

Palavras-chave:

Arqueologia digital, Arqueojogos - desenvolvimento, Interatividade

Sinopse

O Grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) - Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE foi fundado em maio de 2017, vinculado ao Museu de Arqueologia e Etnologia (MAE) da Universidade de São Paulo. A proposta, desde o início, foi a de agregar pesquisadoras(es)) com um interesse em comum: a Arqueologia Digital (seja sob o viés da Ciberarqueologia, seja a interatividade presente nos videogames). Desse modo, o ARISE tem analisado a cultura material presente dentro (e a partir) dos jogoseletrônicos, além de entrevistar especialistas nos diversos campos da Arqueologia Digital. Neste livro, o objetivo central é indagar não apenas como a Arqueologia Digital tem sido realizada em âmbito nacional, mas, também, perceber que ela não é única: é plural, ou seja, diversificada. Pretende-se, com a obra, “(des)construir” as Arqueologias Digitais por meio do diálogo com especialistas na área.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Downloads

Publicado

março 31, 2022

Licença

Creative Commons License

Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.