Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de o último banquete em Herculano

Autores

Maria Isabel D’Agostino Fleming
Universidade de São Paulo. Museu de Arqueologia e Etnologia
Alex da Silva Martire
Universidade de São Paulo. Museu de Arqueologia e Etnologia

Palavras-chave:

Humanidades digitais, Ciberarqueologia, Arqueologia – estudo e ensino, Arqueologia – jogos de computador, Roma - história

Sinopse

Um dos aspectos debatidos no Laboratório de Arqueologia Romana Provincial (LARP-MAEUSP) tem sido o papel cada vez mais atuante das Humanidades Digitais no meio acadêmico, em que o LARP tem atuado, com o desenvolvimento de aplicativos ciberarqueológicos já lançados. O mais recente, em foco nesta publicação, tem o intuito de fortalecer a difusão da História e Arqueologia Romanas no Brasil com produtos realizados diretamente por arqueólogos especializados e inseridos no campo das Humanidades Digitais. Trata-se do primeiro jogo eletrônico sobre Roma Antiga no país focado em aspectos materiais, também pioneiro em fornecer, interativamente, conteúdo sobre a cidade antiga de Herculano em forma de jogo e material didático, inovando com a produção do aplicativo tridimensional interativo (jogo eletrônico) baseado em Herculano, denominado O Último Banquete em Herculano. O livro apresenta análises teóricas e metodológicas dos especialistas relativas às Humanidades Digitais e Jogos Eletrônicos, tendo como base a transformação da pesquisa científica em uma proposta educativa.

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Publicado

maio 28, 2019
COMO CITAR

Detalhes sobre essa publicação

ISBN-13 (15)

978-85-60984-67-1

doi

10.11606/9788560984671